MUGENのキャラ製作の途中経過なんかを
画像を張りつつやっていこうかなぁとか思ったり・・
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http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/75077
一応斧に上げますがマンドラフさんのスカドラからも落とせます。
内容は主に空の距離調整です。距離ミスれば反確なわりにまともな判断出来て居なかったので。
後は空中ダッシュの開放です。めんどくさいからいいかなーと思ったけどやって見ると
案外楽だったし、個人的に面白い動きになったかなーと思います。
しかしツイッターが手軽すぎてブログを書くのが辛い。
一応斧に上げますがマンドラフさんのスカドラからも落とせます。
内容は主に空の距離調整です。距離ミスれば反確なわりにまともな判断出来て居なかったので。
後は空中ダッシュの開放です。めんどくさいからいいかなーと思ったけどやって見ると
案外楽だったし、個人的に面白い動きになったかなーと思います。
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ちゃんと生きてますよー
とりあえずまた生放送にのりこめー^^してきますた
http://live.nicovideo.jp/watch/lv14634216
後はまぁついったぁとかやってます。
http://twitter.com/mayuponnn
と言うわけでマンドラフ氏達の生放送が妬ましいので遊びに行ってきました。
ttp://live.nicovideo.jp/watch/lv14171878
なにやら後衛が不足してそうなのでヒロイン(?)らしく後衛でカカッと参戦。
名前がどう見ても忍者?こまけぇこたぁいいのである^^
え?MUGEN?いじってない事はないんですが色々忙しいんですよ・・・
メイジャンとかサポ上げとかメイジャンとかメイジャンとか
たいした事やってないんでたいした事は書きません。
とりあえず指摘の頂いた砕ループの修正。
指摘されてからえらい時間があいちゃいましたね。
空中ヒット時は下に飛ぶようにしただけなので前のように
コンボもつながるしループ以外は変わらないと思うのですがどうでしょうか?
それ以外は空蝉壱を微妙に弱体したとかAIいじったとかそんな程度です。
むしろ忍具の知識の記述を大幅にいじったので変なバグとかあるかもしれません。
なにか見つけたらご報告いただけるとうれしいです。