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MUGENのキャラ製作の途中経過なんかを 画像を張りつつやっていこうかなぁとか思ったり・・
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明けましておめでとうございます。

年末に多くのネ実製作者様がUPラッシュをしていたのをみて

なんだかムラムラしてきたので久々に自分もMUGENをいじりました。

と言ってもタル召喚のほうはまだまだ完成までには時間がかかりそう

なので
手の抜きやすい猫忍の更新です。

目玉は新技の地の追加でしょうか。

ステップでFMを稼ぎやすくするために作ったのですが

あんまり変わってない気がする。不思議!


新しく始まるトナメにも出演させていただけるようなので

恥をかかない程度に頑張ってくれるといいのですが・・

http://www.nicovideo.jp/watch/sm9254552

チームメイトのキャラ濃すぎワロタ。

追伸:なんかケータイまで規制されててネ実に書き込みできない…
どういうことなの…?
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無題
更新乙でっす
動画的なアレなら装甲下げる等してから火力を2~5割くらいあげて
AIを若干チキンにすべきそうすべき(俺個人談


まぁ↑は聞き流して貰っておkですけど、
エリアルから砕ループで10割余裕なのでこっちは弱体すべきそうすべき
ジャリダ愛用者 2010/01/03(Sun)18:59:38 編集
無題
>>ジャリダ愛用者さん
ご意見有難うございます。
装甲と火力は参考にさせていただきます。
AIはどうも苦手なので自分の作るものには
期待しないでくだしあ;;

永久コンボはない様に気をつけていた
つもりなのですがやはりありましたか・・
まゆポン 2010/01/06(Wed)12:35:59 編集
無題
とりあえず砕を絡めたら火力には現状ではむしろ高いくらいなのですが~
(コンボから2HS→エリアル→砕→2HS→連天爪→ステップからぺしぺし…で1ゲージ5割前後いけたりしますし)

砕の調整は致し方ない所ですが、逆に全く使えないような調整入る前提だと途端に火力が落ちて世紀末小パン忍者になってしまうんで、そうなると何らかの補填があってもいいかなとは思います。
(まぁキャラ自体の強さには私がどうこう言うアレでもないのですがw)

でわでわこれにて
ルテテのほうも製作頑張ってくだしぁ
ジャリダ愛用者 2010/01/08(Fri)13:30:20 編集
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